《GTA-6》蓄势待发,Take-Two(TTWO)业绩喜忧参半:预订量超预期,净亏增长

美股投资网获悉,游戏发行商Take-Two互动软件(TTWO)于周五重申其全年预订量预期,并确认备受瞩目的《侠盗猎车手VI》(Grand Theft Auto VI)将于11月19日正式发售,令这款年度最重磅游戏距离玩家又近了一步。公司在截至6月30日的第一财季(即开启《侠盗猎车手6》预购的季度)实现净预订额13.9亿美元,略高于市场预期的13.8亿美元,但公司亏损进一步扩大。
据市场汇编的分析师一致预期,华尔街此前预计公司通用会计准则(GAAP)每股亏损21美分、营收13.6亿美元。Take-Two实际录得GAAP每股亏损18美分、净预订额13.9亿美元,双双优于预期。
受财报影响,Take-Two股价在盘前交易中小幅走高,截至发稿,盘前上涨1.26%。
Take-Two首席执行官斯特劳斯·泽尔尼克(Strauss Zelnick)在周五的分析师电话会议上表示,《GTA 6》预购“开局异常出色”——该季度内预购仅开放五天——但未披露具体销售数字。
13.9亿美元的总净预订额在财报中未按具体游戏拆分,但Take-Two指出,该数字主要反映《NBA 2K》和《GTA》系列“优于预期的表现”,其中《NBA 2K》净预订额同比增长7%,《GTA》系列增长3%。
需要注意的是,净预订额是游戏行业通用的业绩指标,在下单时即计入;而Take-Two仅按实际已赚取收入确认营收。本季度确认的最终营收为15.3亿美元。
整体来看,净预订额较上年同期的14.2亿美元下降3%。季度亏损为3,410万美元,而去年同期亏损为1,190万美元,亏损幅度有所扩大。
财务指引方面,Take-Two预计2027财年(截至2027年3月31日)净预订额在80亿至82亿美元之间。而据LSEG汇编的数据,分析师平均预期为88.6亿美元,同比增长31.9%。
公司对当前季度的预订量指引低于华尔街预期,反映出在《GTA VI》上市前,缺乏新游戏支撑所带来的业务疲软。公司预计第二财季(截至9月30日)净预订额在16.2亿至16.7亿美元之间,低于分析师平均预期的18.5亿美元。
Take-Two于6月25日开启《GTA VI》的预购通道,但在本次财报中并未披露任何需求趋势方面的数据。此前一天,Take-Two旗下Rockstar Games公布该游戏定价标准版售价79.99美元(可选数字版或实体版,实体版包装盒内为兑换码而非光盘),“终极版”售价99.99美元,包含“游戏中各方面独有的高级载具、武器、服饰及动作套装”。
市场普遍预期,凭借该系列强大的粉丝基础,《GTA VI》上市后将在数日内为Take-Two带来数十亿美元的收入。其前作《GTA V》自2013年发售以来,累计销量已接近2.3亿份,是全球最畅销的游戏之一。
投资者的另一关注焦点在于《GTA VI》的在线多人模式。市场普遍期望Take-Two能复制《GTA V Online》的成功——该在线模式持续为公司贡献稳定收入,并有效延长了游戏的生命周期,通过玩家购买虚拟货币等方式不断创造增量收益。
最专业的美股资讯,推荐美股大数据 https://Stockwe.com/
如何识别美股市场异常波动?美国机构主力资金买卖情况,出货和吸筹,使用美股投资网VIP会员,2008年成立于美国硅谷,由前纽约证券交易所分析师Ken创立,联合多位摩根斯坦利分析师,谷歌 Meta工程师利用AI和大数据,配合十多年美股实战经验和业内量化模型,建立了一个股市数据库 https://StockWe.com/ 每天处理千万级股票数据:捕捉期权大单,实时主力资金流向、机构持仓变化、川普突发新闻,精准交易信号第一时间发到您手机APP!



